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- Sur One Piece Anarchy, les personnages ont des inventaires dans lesquels ils sont libres d’entasser les objets qu’ils souhaitent. Une arme de moyenne facture, un paquet de cigarettes Pull-up Morose, une carte de fidélité par les casinos d’Alabasta, ou un quelconque autre objet fétiche, peuvent tout-à-fait rentrer dans ces cases. Mis à part l’obligation de détenir un Den Den Mushi (escargophone, moyen de télécommunication) sur vous, il n’y a aucune limite, ni minimum, ni maximum, à votre inventaire, du moment que vous listez toutes vos possessions dans votre inventaire. Les possibilités s’arrêtent donc à celles de votre imagination.
Cependant, cela ne concerne que les objets simples. En effet, dans notre système, il existe une différence importante entre les objets qui n’ont aucun effet RP (avantage sur un autre joueur), ne servant ainsi qu’à la narration et à la description de votre personnage, et ceux qui ont un effet RP, appelés objets de prestige.
Il existe, pour chaque objet de prestige, 3 niveaux qui détermineront la difficulté d’obtention de l’objet et l’étendue de ses effets.
À votre validation, vous n’avez le droit de commencer qu’avec un seul objet de prestige (de niveau 1 maximum). Ce dernier ne vous coûtera pas de PM, et sera comptabilisé dans votre inventaire spécial, contenant les objets de prestige (seul le staff sera autorisé à le modifier). Toutefois, si d’aventure, il vous prenait l’idée de vouloir en posséder davantage, il n’existe que deux solutions : l’achat ou le crafting (à faire dans un RP de craft, une quête destinée aux crafteurs).
Les effets RP peuvent varier d’un objet à un autre, mais dépendent surtout du niveau de l’objet : certains permettent un avantage en combat, d’autres peuvent permettre à d’accéder à des zones, d’autres peuvent tout simplement rapporter très gros sur le marché. La liste des objets de prestige est vouée à évoluer, et les joueurs pourront tout-à-fait proposer les leurs dans les sections dédiées.
Akatekken, possédé par
Sakazuki D. Faust : Poings américains équipés de pointes en granit marin permettant de toucher le vrai corps de ses cibles. [Niveau 1]
Sticky Finger,
PsychAli : Mitaines équipées de bobine à toile permettant de tisser des fils étirables ou adhésifs à sa guise. [Niveau 2]
Damato,
Libre : Sabre géant recouvert d'épines de granit marin permettant de déchiqueter en plus de causer des dégâts contondants. [Niveau 1]
Kid,
Libre : Arme de jet qui revient à chaque fois dans les mains de son lanceur. [Niveau 1]
Humming Melody, possédé par
Duncan Flynn : flèche en titane créée par le Gouvernement mondial afin qu'elle devienne le réceptacle pour un fruit du démon: le Tori Tori no mi - Modèle Colibri. [Niveau 1]
Auto-pinceau,
Libre : Balais servant de pinceau et disposant d'un système de mélange de couleurs. [Niveau 1]
Balles en Granit Marin, possédé par
Lucifer Filah: Balles forgées à partir de Granit Marin, faiblesse directe des Fruits du Démon. [Niveau 1]
Tsulvig Mammen,
Libre : Selon la légende, Thor aurait confectionné cette hache. On raconte que la lame est incassable car elle aurait été forgée dans l’olympe des dieux avec pour seul outil la foudre elle-même. [Niveau 1]
Wax Launcher, possédé par
Sora M. Read : Arc amélioré permettant de tirer jusqu'à 5 flèches en cône simultanément. [Niveau 1]
Yellow Fang, possédé par
Kid Winston : Simple chokuto de bonne facture. Le côté tranchant de lame est jaune, le côté non tranchant ainsi que le fourreau est en granit marin. [Niveau 1]
Stoneagle, possédé par
Kadan Seitetsu : Long bâton en Granit Marin qui peut s'étendre et se plier au besoin grâce à un mécanisme interne basé sur l'utilisation des chaînes. [Niveau 1]
Kamikogai, possédé par
Nhiote Magena : Reject Dial monté dans un gant, au niveau de la paume. Le gant peut facilement être ouvert pour en retirer le coquillage. [Niveau 1]
Tea Pot, possédé par
Michella Renzy : Fusil équipé d'une baïonnette, d'un compartiment à munitions, mais surtout d'un moteur à thé lui permettant non seulement de tirer des balles à une vitesse prodigieuse, mais aussi de tirer des "coups de vents". [Niveau 1]
K-Boom Canon, possédé par
Rita : Un gros canon fixé au pont de l'Adamantin, qui tire un boulet attachés à une chaine. L'arme peut rappeler son projectile grâce à sa chaine, ce qui permet d'accrocher un bâtiment ennemi ou de créer d'avantage de dégâts. [Niveau 1]
Gun'n'Roses,
Libre : Fusil modifié sur les îles célestes donnés dans l'académie militaire de Tefila. Permet de tirer sur une cible comme un fusil normal, mais avec un vento-dial. [Niveau 1]
Blue Moon, possédé par
Eirika Blaize : Revolver dont les balles disposent d'une vélocité supérieure à la normale. [Niveau 1]
Jitte, possédé par
Ruper Tramp : Simple jitte en granit marin. [Niveau 1]
L-Punch et R-Punch,
Libre : Paire de gants ornés de plaques d'acier pouvant être remplacées par différents matériaux. Ces plaques sont indestructibles. [Niveau 1]
Bullet Mortier, possédé par
Suzushi D. Ruizu : La Bullet Mortier est une munition plus large que les munitions classiques. Elle contient plusieurs (une dizaine) charges explosives. [Niveau 1]
Demon's Consumption, possédé par
Raeliana Qiang : Munitions qui, à l'impact, provoquent une forte explosion. [Niveau 1]
Gants Taser, possédé par
Darry Hondini : Gants aux propriétés isolants, ils sont ainsi bardés de petits dispositifs métalliques, sur les phalanges et la paume, permettant de délivrer des décharges électriques. [Niveau 1]
Blitzkrieg,
Libre : Fusil sniper sans lunettes disposant d'une petite manette sur le côté permets de "switcher" entre le mode balle par balle, ou un mode rafale. [Niveau 1]
Larmes des Néréides, possédées par
Scylla : Billes d'un centimètre de diamètre qui sont composées de granit marin 10 carats. De couleur gris métallique elles peuvent être facilement confondues avec des billes composées d'un métal plus classique. [Niveau 1]
Dubàn,
Billie Jeen : Une armure basée sur celles portées par les chevaliers de Saint-Itturia, avec des modifications ici et là. Elle donne une certaine carrure à Billie, et est de couleur grise-pâle, tout en étant relativement dénuée de symboles ou de marques sinon celle d'un serpent se faisant occire d'une épée. Bâtie par Billie elle-même, après avoir gagnée assez d'expérience dans son métier, elle protège son utilisatrice du mal et elle en prend grand soin. [Niveau 1]
Hang, possédé par
Soren Diergraad : Outre les agréables compositions musicales que l’on peut réaliser avec cet instrument, celui-ci permet à son utilisateur d’attaquer et de se défendre. Un système d’onde de choc inspiré de ce que l’on voit déjà dans certaines technologies. [Niveau 1]
N1RV4N4, possédé par
M4rc0 : Sphères pouvant être détachées et utilisées comme projectiles, le système aimanté du collier les abritant pouvant être activé pour les ramener. [Niveau 1]
Bâton de mage MK1,
Isaac : Un grand sceptre en matière carbonique, qui n'a de magique que le nom. C'est en réalité un objet scientifique qui peut stocker des petites recharge remplis de MANA, et tirer leur contenu par la tête de l'objet.
[Niveau 1]
Nankinjō, possédé par
Emma L. Everton : une lame possèdant avec son fourreau un mécanisme permettant de verrouiller l'arme. Ce fourreau fonctionne avec de la technologie Cyborg, il est donc équipé d'un détecteur d'empreinte digitale qui fera en sorte que l'arme ne se déverrouille que par son propriétaire. Le seul moyen pour quelqu'un devienne propriétaire de cette arme, c'est que l'actuel propriétaire lui cède l'arme à l'aide d'une phrase en particulier. Un micro à l'intérieur de cette arme vas alors libérer le sabre et pourra "enregistrer" un nouveau propriétaire. [Niveau 1]
Ryū no Kiba, possédé par
Shen Zhen :Deux paires de nunchakus « jumeaux » aux quatre branches recouvertes de Granit Marin [Niveau 1]
L'Yggdrasil,
Libre : Bateau ayant les propriétés d'un petit atelier mobile. [Niveau 1]
Snowpiercer,
Libre : Bateau de type frégate dont la longue lance est capable de briser la glace. [Niveau 2]
Boutique Habibo, possédé par
Glorim "Habibo" Benks : La boutique Habibo, comme son nom l'indique, n'est pas réellement un navire mais une boutique de bonbons mobile capable de naviguer sans vent. [Niveau 1]
L'Adamantin, possédé par
Jin Ueno : navire ayant avant tout été pensé pour être tout-terrain disposant de deux roues latérales pour la navigation sur Calm Belt [Niveau 1]
Le Wonder Star, possédé par
Yume : Frégate de 80m de long taillée pour la vitesse, équipé d'un dangereux éperon à l'avant. [Niveau 1]
Little Poderosa, possédé par
Calcifer : Un Vespa immersible motorisé par les capacités du fruit de son possesseur. [Niveau 1]
The Broken Tooth, possédé par
Davy Galhavan : Navire dont les principales capacités résident dans sa force de destruction et de traque. Suivi de sa capacité à naviguer avec et sans vent et sa forge fournissant ce que l'équipage a besoin quand ils ont les matériaux. [Niveau 2]
Moteau, possédé par
Sengôku : Petit navire deux places en forme de moto, permettant de se déplacer sur l'eau. Il est équipé d'une jauge nivelant le moteur et d'une boussole. [Niveau 1]
Ranna, possédé par
Siam Yudokuna : Limiteur se portant sur la bouche dont une partie en granit marin permet d'annuler les pouvoirs d'un FDD-user en plus de le restreindre au silence. [Niveau 1]
Golden Virtue,
Libre : Armure dorée ayant la capacité de se reconstituer lentement. [Niveau 1]
Le ''Bravage'' ou le ''Breuvage des Braves'', possédé par
Libre : Boisson qualifiable de ''Drogue de Combat'', permet de booster ses capacités physiques, d’inhibé la peur et de donner un sentiment de toute puissance. [Niveau 1]
Casque DenDenMushi,
Libre: Un casque fait à partir de la coquille d'un Den Den Mushi, avec l'escargot qui sort dans l'oreille pour pouvoir faire office d'oreillette. [Niveau 1]
Sword Amplificator,
Libre : Mécanisme à ajouter sur un sabre afin de lui apporter des capacités supplémentaires. En l'état, permet de tirer des balles dans la continuité de la lame à chacun de ses chocs. [Niveau 1]
Lucky Moon, possédé par
Suzushi D. Elizabeth : Drogue sous forme de cigarette qui augmente les capacités physiques et les transmissions synaptiques. [Niveau 1]
Red Moon, possédé par
Adelheid H. Winston : La Red Moon est une drogue prenant la forme d'une injection et permettant d'améliorer la réactivité et de stopper les signaux de la douleur pendant un temps limité. [Niveau 1]
Niké, possédé par
Joey : Gros anneau en granit marin sans motifs se portant au doigt. [Niveau 1]
Kasaha,
Libre : Parapluie fait de bois et de fibres végétales très résistantes, capable d'encaisser des balles ainsi que des coups contondants. [Niveau 1]
Wantilled,
Libre : Lentille électronique capable d'enregistrer diverses informations comme des visages, des noms, des primes. Il permet ainsi de reconnaître rapidement une cible face à soi au sein d'une foule. [Niveau 1]
Left-Arm, possédé par
Hisano Xerx : Bras mécanique composé d'un métal résistant, qui ne peut rouiller ni s'oxyder. Il dispose également d'un système interne permettant de générer de la matière en tant que Logia et d'une chambre de compression. [Niveau 1]
Catalyseur de gaz, possédé par
Habibo "Benks" Glorim : Catalyseur ayant la forme d'un manche d'épée qui fonctionne sur le principe du briquet tempête, c'est à dire que le gaz est accumulé dans une zone très très étroite avant d'être relâché et d'entrer en relation avec une étincelle. L'étincelle est produite par une pression sur un bouton. [Niveau 1]
Exo-Suit,
Libre : Tenue spéciale dont la propriété principale
est d'être pare-balles. De plus, elle ne restreint pas les mouvements. [Niveau 1]
Achtung Baby, possédé par
PsychAli : Combinaison couvrant tout le corps de la tête aux pieds (y'a une cagoule), faite d'une matière particulière (composées de chromatophores spéciales), réfléchissant la lumière de manière à tromper l’œil humain : donc de changer la couleur de la tenue, en temps réel. [Niveau 1]
Le Missel, possédé par
Gelbero Pryde : Le Missel est un grand rouleau sacré (d'à peu près 2m de haut sur 10m de long) refermant l'emaki (un style de narration horizontale illustrée ) de l'histoire de Soliculu comme imaginé par Saint Von Brago, gourou de la secte qui le vénère. Fabriqué à partir de Bois d'Adam, seulement 1/3 du rouleau est utilisé, le reste est vierge. [Niveau 1]