One Piece Anarchy
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Dante Sonata - Les Sonates du Diable
Alaude V. Castafiore
Dante Sonata - Les Sonates du Diable Xzch
Dante Sonata - Les Sonates du Diable Hobv
Loca. :
Balgimoa.
Prime :
XXX.XXX
Berrys :
1.020.000.000

Feuille de personnage
Jauge d'intrigue personnelle:
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Alaude V. Castafiore
L'Alouette
posté le Jeu 10 Sep - 14:49

Nom de la capacité : Dante Sonata.
Canon au manga : Non, mais reprend le principe du Color Trap.
Description de la capacité : Plus qu'un style de combat, le Dante Sonata est avant tout une méthode d'hypnose mise en place par l'esprit retord d'Alaude suite à son exclusion de Marie-Joie. S'appuyant sur son talent inné pour la composition musicale et l'interprétation, la jeune femme a ainsi créé une série de morceaux, Les Sonates du Diables, lui permettant d'influencer quiconque aurait le malheur de les entendre.

Description des effets/avantages RP :
- Permet d'hypnotiser les gens à travers l'influence des sons afin d'altérer le combat.
- Fonctionne à travers l'interprétation de plusieurs sonates, chacune ayant un effet différent sur la psyché de la victime (ex: Peur, Colère, Dépression, Apaisement, etc.).
- Avec une maîtrise plus poussée, permet de fausser l'état physique de la victime (ex : Fatigue, Douleur, Energie, etc.).
- Une fois que la personne est sous l'emprise du Dante Sonata, il est presque impossible d'en échapper sans aide extérieure.

Nombre de domaines de maîtrise: 1-2
Description des domaines de maîtrise :
1 : Permet d'influer sur les émotions et la psyché de l'adversaire, sans effet physique.
2 : Permet d'influer sur l'état physique de l'adversaire.

Moyens d'obtention : Créé par Alaude suite à son bannissement.
Conditions/limitations : Etant donné la complexité des sonates et le niveau de maîtrise nécessaire pour les jouer correctement, il est indispensable d'être un musicien aguerri pour pratiquer le Dante Sonata.
Par ailleurs, comme toute attaque sonore, il est possible de contrer leurs effets en émettant un son plus puissant ou en privant le musicien de son instrument. Se boucher les oreilles peut aussi se révéler être un moyen efficace d'éviter les répercussions de cette capacité, à condition de le faire avant de tomber sous l'emprise de l'hypnose.
De plus, il est important de noter que les sonates ne peuvent pas être orientées vers un individu spécifique. Toute personne susceptible d'entendre leur interprétation, ennemie comme alliée, peut donc en être victime.
Maître du Jeu
Dante Sonata - Les Sonates du Diable 1568418135-mj
Dante Sonata - Les Sonates du Diable 1568418130-ouaye
Loca. :
Imprédictible.
Prime :
Berrys :
Maître du Jeu
Arme antique et siècle perdu
posté le Mar 15 Sep - 0:18
Yosh !

Une capacité intéressante, qui peut s'avérer ma foi très très puissante mine de rien. A noter que les effets ne sont pas immédiats. C'est-à-dire que si dans un premier post, tu joues une mélodie, l'adversaire ne sera pas encore sous hypnose, il faudra attendre un tour de plus pour que les effets se fassent ressentir. De plus, l'hypnose s'estompe si la mélodie s'arrête !
Dante Sonata - Les Sonates du Diable
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