Nom de l'objet : La Boutique Habibo
Description de l'objet : La boutique Habibo, comme son nom l'indique, n'est pas réellement un navire mais une boutique de bonbons mobile. Cependant, accroché au dos d'un gros cochon vert géant que Glorim a rencontré il y a près d'une dizaine d'années auparavant. Le cochon, nommé Bongo par le Confiseur, a des capacités bien étranges comme celles de pouvoir complètement s'enterrer sans lui poser aucun problème, se nourrissant de tout ce qu'il croise sous terre que ce soit des plantes comme des petits animaux ou insectes. Bongo sait nager, ou plutôt flotter, en effet, malgré le fait qu'il soit gigantesque et pèse plusieurs tonnes, son ventre bien rond semble être en grande partie rempli d'air lui permettant de flotter sur l'eau, se servant de ses pattes pour nager et de ses grandes oreilles comme des voiles.
La salle principale est une immense pièce contenant plusieurs étagères remplies de sucreries et de friandises de diverses formes et de tous les goûts. Au premier étage, se trouve le laboratoire de Glorim. Bien que de prime abord il semble que ce soit une fabrique de bonbons, avec des cuves et des boîtes de colorants disposées ça et là pour brouiller les pistes, il s'agit en fait d'un labo clandestin où sont fabriquées toutes les substances "spéciales". Au second étage, une salle avec une grande table sert aux rencontres importantes principalement. Au dernier étage se trouve la chambre de Glorim, aménagée pour qu'il soit vraiment à l'aise.
- Visuel:
Description des effets/avantages RP : Peut naviguer sans vent. Hormis cela, il n'y a pas techniquement d'avantages rp, si ce n'est que la boutique pourra servir de lieu de réunion au Money Club.
Nom des 3 niveaux d'objets : 1 - 2 - 3
Description des niveaux :-
1 C'est juste une boutique mobile.
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2 La boutique est grandement améliorée, il y a des étages supplémentaires aménagés selon les envies et les besoins de Glorim, toutes les ouvertures sont équipées de canons.
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3 La boutique Habibo est désormais si grande qu'une cinquantaine d'hommes peut y vivre sans se marcher dessus. La pièce principale contient des attractions pour les visiteurs. La boutique regorge d'armes en tout genre.
Moyens d'obtention : Navire de Prestige à la présentation pour la boutique/PNJ accompagnateur pour Bongo (si besoin)
Conditions/limitations : Pour qu'il avance en mer, il faut que Bongo en ait envie, et pour cela, il faut lui donner une carotte, ici c'est plutôt des bonbons qu'il adore plus que tout. La boutique peut donc rester immobile tant que Glorim ne nourrit pas Bongo.
Dernière édition par Glorim "Habibo" Benks le Lun 11 Nov - 16:24, édité 1 fois